KOHTAUS 1. LUOKKA – OIKEASSA MAAILMASSA
Tila: Luokkahuone.
Projisoinnit: Kemian kaavoja opetuksen taustalle. Kemian kurssi 3 menossa.
.
KOHTAUS 2. PUTOAMINEN FUNKYLANDIIN
Tila: Kaninkolo ja shakkiruudukkokäytävä
Projisoinnit: Putoaminen alas pitkään. Funkylandin elementtejä matkan varrella. Päätyminen shakkiruutukäytävään, jossa Phlö kasvaa ja kutistuu vuoron perään eikä millään löydä oikeaa kokoa tässä maailmassa. Ratkaisemattomat kemialliset kaavat estävät Phlöä kulkemasta ovista.
.
KOHTAUS 3. KYYNELJÄRVI
Tila: Kyyneljärvi
Projisoinnit: Kyyneleet muodostavat järven, johon Phlö putoaa. Reaktioyhtälöitä.
.
KOHTAUS 4. KANIN TALO
Tila: Kanin talo
Projisoinnit: Phlö kasvaa liian suureksi Kanin taloon. Reaktioyhtälöitä.
.
KOHTAUS 5. – TOUKKA
Tila: Metsässä suuren sienen luona
Projisointi: Valtava sieni. Reaktioyhtälöitä.
.
KOHTAUS 6. – HERTTUATTAREN TALO
Tila: Herttuattaren talo pelkästään ulkoa ja/tai sisältä
Projisointi: Herttuatteren talo, Viirukissan ilmestyminen ja katoaminen ja toimiminen kankaalla. Reaktioyhtälöitä.
.
KOHTAUS 7- HULLUT ENERGIAJUOMAKUTSUT
Tila: Teekutsupöytä
Projisointi: Teekutsupöytä jatkuu hamaan tappiin
.
KOHTAUS 8. – HERTTAKUNINGATTAREN TULO
Tila: Kuninkaallinen puutarha
Projisointi: Puutarha ja Viirukissan toiminta. Reaktioyhtälöitä.
.
KOHTAUS 9. – SYYTE
Tila: Oikeussali
Projisointi: Oikeussali. Reaktioyhtälöitä.
.
KOHTAUS 10. – HERÄÄMINEN
Tila: Herääminen ja luokkahuone
Projisoinnit: Heräämismylläkkä (jotenkin samanoloinen kuin funkylandiin putoaminen kohtauksessa2) ja kohtauksen yksi luokkahuone.
.
Jotenkin varsinkin kohtauksissa 5. ja 7. tuntuisi hyvältä koettaa toimia kankaan kanssa synkassa niin, että saadaan illuusio siitä että kangas ja livemaailma on samaa höttöä. Saadaanko sienestä pala irtoamaan oikealla kohdalla tai teekuppi nousemaan silloin kun näyttelijä mallintaa näyttämöllä juomista tyhjällä kädellä…



1 vastaus tähän asti ↓
Anna 29. Joulukuuta 2009 klo. 13:26
Kuulostaa huikealta!
Ja varsinkin toukka asuineen varsin hellyttävältä…